Rediseño de interiores del Halcón Milenario DeAgostini – parte 2
A continuación se muestran avances del rediseño de interiores de acuerdo a la escala de la cabina del Millennium Falcon, para que se vean y sientan en las películas, sobre todo como en los episodios IV al VI, sobre todo en ANH, porque en ESB, se amplio la bahía de carga, para que se viera más grande y menos claustrofóbica, sin embargo, considero que es la proporción adecuada para el interior del MF.
Todo el diseño de interiores esta completamente realizado en Blender, todo el poder del software libre a nuestra disposición.
Fue todo una odisea lograr que todo fuera funcional y con el acomodo que tiene en el interior el halcón, sin sacrificar escalas, desde luego algunas decisiones creativas, que no alteraran en gran medida el look and feel del Halcón.
Imágenes comparativa de tamaños de la bahía de carga DeAgostini versus el nuevo rediseño:
Las impresiones 3D son a media resolución, no son las definitivas ni están pintadas, solo son para evaluar que ajusten las piezas correctamente.
Las piezas de piso serán impresas en resina, para mayor detalle, así como todas las demás miniaturas necesarias.
Otro de los grandes retos fue lograr que las torretas tuvieran las escala apropiada,y la entrada a ellas fuera funcional y a la escala de los personajes.
Ahora a trabajar en los pasillos y algunas demás miniaturas, subiré más avances en cuantos los tenga, anexo liga a la primera parte de estas actualizaciones al halcón (https://raulvaladez.com/2020/03/28/actualizando-corrigiendo-halcon-milenario-ver-deagostini/), la mejor chatarra del universo.